优点 :出伤平稳 ,配推连击流核心输出,荐攻但很多玩家不知道应该怎么搭配,杖剑在CD转好的传说时候就是爆发的时候 ,追猎审判 :牵引Pro Max版本,狂战
一 、士技可根据溢出伤害对目标周围两格造成火元素伤害。配推可以参考杖剑传说狂战士技能搭配推荐攻略 。荐攻
二、杖剑东京站建筑群图片更远的传说跳跃距离,这个可以多加2格)并提高速度。狂战
一般配合其他技能使用如 :燃魂守护 ,如果暴击不够 ,个人使用较多的PVP套路,有抓取,灭却锋刃:跳噼plus版本 ,
杖剑传说三转开启狂战士的转职了 ,每次会心伤害都会对自身造成一次治疗效果(注意是每次,百战之躯。
2、出伤稳定,
缺点:容易被反伤反死,
4 、换来三段伤害+浮空。
这套重点说明一下,流派介绍
1、满10层对单位造成单次高额伤害 ,
被动在生存压力不大的情况下可将不屈换为其他增加输出被动,PVP通用模版(也可忽略):每个职业都能打 ,
主打一手我就是块砖,最后一段伤害几乎是前面每段的5倍伤害。
3 、不死就行 。
6、低战辅助流 :低战低氪斗士辅助时使用,并且有极高机动性,
2、
缺点:伤害段数少 ,如果宠物是暗夜输出还能再高一个档次。给大佬最舒服的体验,不仅可以提升所有单段伤害技能的伤害 ,俩次浮空,
7、一回合冷却,无限续杯,玩家抽取技能后需要进行搭配即可,减甲效果一样 。并且变为破灭伤害(对有护盾或者为召唤物的目标伤害加倍) 。根据自身PVP需求选择性采用。并且在击杀单位后,
配合被动灵魂溅射 ,不暴击对整体输出影响较大 。速行风舞:辅助技能,灵魂溅射:单段爆发流核心技能 ,更高的伤害,极速对决等 。也就是说群伤暴击也算,建议根据实际情况和自身需求选择套用。爆发回合在第二回合 ,
优点:在对BOSS或群怪等多场景表现优秀,触发两次裁决伤害 ,狂刃汲取:看数值容易被忽视的神级续航技能(仅对于多段连击流) ,如工会战,
三 、技能介绍
1、会多一段伤害总伤害次数变成21次。
一套打完就是4个技能+一次裁决伤害 ,次要技能
1、提升伤害越高,一个驱散,平衡了一下 ,裁决之刃:三转连击流派核心被动,
修罗之手也可根据情况换成火焰随身然后放第一位,修罗之手:强化技能,修罗换成战意沸腾放第一个。绝境勇武 :血量越少 ,概率破甲 ,更大的范围,牺牲3格抓取距离 ,还有抓取+单体爆发。也有较高的容错。适合人多的时候刷伤害 ,可群体叠加(只要造成伤害)。怪多甚至能回复半条命或者三分之二的血量) 。抓取也可以换成旋风斩 ,新出了很多技能,其他可忽略 。提高周围三格内队友移动力(正常每回合可移动4格,
5、基本不会因为走不到输出范围少放技能 。主要伤害来源于日蚀和裁决。哪里需要哪里搬,如加攻击,能快速打出爆炸伤害 ,即便部分技能没有打到,对个体目标伤害极高 。世界BOSS等 。
两回合伤害总数3+3+3+6+5共20次伤害 ,单段爆发流:靠BUFF等提高自己单段技能伤害,不容易逛街。尤其是群怪观感极佳,个人用下来还是体验不错的。宠物推荐天使 ,
2、每次攻击都可以叠一层,物理精通 ,
3、
4、